שעון עולמי --> c 언어 재귀 함수 예제

c 언어 재귀 함수 예제

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위의 예제에서는 주 함수 내부에서 다시 주 함수를 호출합니다. 따라서 이 함수는 프로그램이 메모리가 부족할 때까지 재귀 인쇄를 계속합니다. 빠른 정렬은 요소를 피벗으로 선택하고 지정된 배열을 피벗 주위로 분할합니다. 이진 검색 알고리즘은 분류된 항목 목록에서 항목을 찾는 분할 및 정복 전략을 따릅니다. Palindrome은 같은 앞뒤로 읽는 문자의 문자열입니다. 이 섹션의 C 프로그램은 이진 검색, 빠른 정렬을 보여 주며 지정된 문자열이 Palindrome인지 여부를 결정합니다. 또한 사용자가 입력한 문자열을 반대로 하는 역작업도 보여 줍니다. 또한 재귀를 사용하여 한 문자열의 내용을 다른 문자열로 복사합니다. 하노이의 탑은 수학 퍼즐입니다.

그것은 세 개의 막대로 구성되어 있으며, 모든 막대에 슬라이드 할 수있는 다양한 크기의 디스크의 수. 퍼즐은 하나의 막대에 크기의 오름차순으로 깔끔한 스택에 디스크로 시작, 상단에 가장 작은. 우리는 세 번째 막대에 동일한 스택을 얻어야합니다. C 프로그램은 재귀 기능을 사용하고 하노이의 타워를 해결합니다. 자체를 호출하는 함수를 재귀 함수라고 합니다. 처음에는 재귀가 약간 까다로울 수 있습니다. 간단한 예를 들어 보겠습니다: 위의 예제에서 n < = 1에 대한 기본 사례가 정의되고 더 큰 숫자 값은 기본 케이스에 도달할 때까지 더 작은 값으로 변환하여 해결할 수 있습니다. 그런 다음 레벨 1 rec()이 끝나고 컨트롤이 main() 함수로 다시 전달됩니다.

재귀의 기본 조건은 무엇입니까? 재귀 프로그램에서는 기본 케이스에 대한 솔루션이 제공되며 더 큰 문제의 해결은 작은 문제의 관점에서 표현됩니다. 스택 오버플로 오류가 재귀에서 발생하는 이유는 무엇입니까? 기본 케이스에 도달하지 않거나 정의되지 않으면 스택 오버플로 문제가 발생할 수 있습니다. 우리가 이것을 이해하기 위해 예를 들어 봅시다. 팩트(10)가 호출되면 팩트(9), 팩트(8), 팩트(7) 등을 호출하지만 숫자는 100에 도달하지 않습니다. 따라서 기본 케이스에 도달하지 못했습니다. 스택에서 이러한 함수에 의해 메모리가 소진되면 스택 오버플로 오류가 발생합니다. 직접 재귀와 간접 재귀의 차이점은 무엇입니까? 함수 재미는 동일한 함수 재미를 호출하는 경우 직접 재귀라고합니다.

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